新神雕侠侣2地图?新神雕侠侣2地图全貌-金沙以诚为本赢在信誉
很多朋友对于新神雕侠侣2地图和新神雕侠侣2地图全貌不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、昨天看到游戏研究社的一篇推送,主角是一对台湾的插画师夫妻“平凡淑芬”,专为游戏、漫画、杂志画插画。这个名字我有些陌生,但他们笔下的插画却几乎贯穿了我早期的游戏经历:仙剑奇侠传、新神雕侠侣、笑傲江湖……而这些21世纪初古早的武侠游戏人物立绘,几乎都是出自这对夫妻之手。
2、平凡淑芬为《仙剑奇侠传》画的封面
3、受奶奶屋子里一柜子的武侠小说影响,我从小就爱看各种打打杀杀的小说,金庸古龙看了个遍,对书里面快意恩仇鲜衣怒马的江湖很是向往。唯一遗憾的是就算把这些小说搬到荧幕上具象化,我扮演的仍是一个局外人的角色,无法以第一人称视角来体验真正的江湖生活。好在这时候,迎来了国产武侠游戏的巅峰时期。
4、我玩的第一款国产游戏虽然是《仙剑奇侠传》,但当年怎么都没舍得花钱买正版,直到前几年才补了票。《新神雕侠侣2》才是真正意义上的第一款正版游戏,记不清是卖69还是99,但对当时还在上初中的我已经是一笔巨款了。
5、买回家才知道游戏剧情是从小龙女跳崖后开始的。但当时我早已把《神雕侠侣》读得滚瓜烂熟,情节基本上都能背下来了,所以也不以为意。更何况跳崖后的十六年书中并没有展开细说,而是在风陵渡口借用其他英雄好汉之口讲了个梗概。编剧恰好利用这一点进行再创作,玩起来不仅新鲜,代入感也更强了些。
6、还记得一打开游戏界面,年幼的我就被小龙女的立绘惊艳住了:这简直和年少读小说时心中所幻想的小龙女一模一样:眼波流转肤如凝脂,彷佛刚从世外桃源落入凡间。虽然人物立绘和游戏实机画面反差有些大,但这张图片一度成为我的电脑桌面,直到大胡子导演的《神雕侠侣》出来后,才替换成了刘亦菲版的小龙女。
7、现在玩家再提起这款《新神雕侠侣2》,除了缅怀一下当时的开发商昱泉之外,说的最多的就是吐槽游戏的“踩雷机制”——一开始断肠崖的场景,基本上是走两步一个地雷,遇敌率无敌高。加上冗长的回合制战斗,很多人没玩多久就被劝退了。要不是靠着对武侠游戏和这个ip的一腔热血,我估计也坚持不下来。
8、习惯了缓慢的节奏后,打怪升级的过程倒也不算无聊,尤其很多设定在当时的我看来格外新鲜。比如加入了qte设定的战斗和小游戏、多分支剧情等等。印象最深的是去不归海,第一次玩的时候没看攻略不知道要拿地图,一个方向走错了就回到起点重来。当时正值暑假,常常爸妈一上班就爬起来开电脑,一边打哈欠一边在纸上画地图,硬生生靠着一遍遍的试错才把整张地图拼了出来。
9、想来现在时间多了游戏多了,技术更是一日千里,却再也没了那会儿玩游戏的狂热。
10、随着剧情的推进,看着书中一个个熟悉的人物出现在游戏里时,那种感觉还是很奇妙的。好像自己真的变成了杨过,去经历他的痛苦与抉择,填补他那被一笔带过的十六年。这种感觉只有在后来玩《金庸群侠传》的时候才再度涌现。
11、还记得当时很幸运,第一次就玩出了和小龙女团聚的完美结局,两人最后携手退隐江湖。看着结尾两人一雕远去的背影,不禁想起了书中的描述:“却听得杨过朗声说道:‘今番良晤,豪兴不浅,他日江湖相逢,再当杯酒言欢。咱们就此别过。’说着袍袖一拂,携着小龙女之手,与神雕并肩下山。”。对比着游戏画面,还真有一番像郭襄一般的怅然若失,仿佛和老朋友的的旅途终于结束了。
12、21世纪交界的几年是游戏发展的黄金年代,不管是以最终幻想、塞尔达、勇者斗恶龙为代表的日式rpg,还是金庸群侠传、仙剑等国产rpg,都处在如日中天的时期。彼时玩家还对国产游戏信心满满,觉得可以走出国门、冲击世界一二流游戏。只是结果大家都看到了。本以为那只是个开始,没想到却是结束。
13、随着网游、手游的兴起,仙侠和武侠那几个出名的ip价值被榨得一干二净,武侠游戏现在甚至都快变成一个骂人的词了,老玩家的情怀早已所剩无几。于我而言,虽然不再有耐心重新打开那些古早的游戏,但我仍然怀念那些焦急等待爸妈上班的清晨,以及怀抱着一个江湖梦、坐在电脑前用笔画地图的自己。
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